官方今天在原有的意見報告中追加了新項目(在網頁上以 NEW 標示),之前內容的翻譯請參閱:β測試意見報告第1彈。
因為報告內容較長的關係,本篇只收錄了官方在今天追加的回應玩家意見部分的內容。測試中的統計數據的部分可以去看:β測試意見報告第2彈 測試統計數據部分。
玩家:希望除了在畫面撥動外還可以從搖桿*發動迴避(翻滾)。
官方:會積極檢討改善操作性。
玩家:在瀕死狀態(譯註:低血量)時界面外側都變成紅色,使得畫面內容難以看到,希望能改善。
官方:會再度檢討瀕死狀態的畫面表現,使畫面內容能較易閱讀。
玩家:希望能增加多人模式(マルチプレイ)的關卡。
官方:會再度檢討多人模式的關卡數目。
玩家:希望能(直接)獲得被狩獵怪物的裝備。
官方:會檢討遊戲機能。
玩家:希望能加入合作(活動)限定的武器和防具。
官方:有計劃在正式營運後的更新中實裝合作(活動)限定的武器和防具。
玩家:希望能在創建人物時可分別設置人物的面貌和聲音。(譯註:現在選擇外貌A時人物就只可有聲音A,不可分別設置)
官方:會檢討實裝分別設置的機能。
玩家:希望可增加人物的面貌和髮型等。
官方:會考慮在正式營運後的更新中追加新的人物面容和髮型等。
玩家:希望在下載大量數據前加入提醒。
官方:在正式營運時會在下載內容前加入確認畫面。
玩家:希望能改善耗電的問題。
官方:會考慮在在正式營運時實裝省電模式。
* 譯註:「搖桿」原文為「操作パッド」,所指見下圖:
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| 紅圈部分為「操作パッド」 |
此篇並沒有列出官方在7月13日報告第1彈中發表的內容,第1彈報告的翻譯可以看:β測試意見報告第1彈
本報告下半部份官方發表了在測試期間收集到的統計數據,該部分請參閱:β測試意見報告第2彈 測試統計數據部分。
報告原文:http://www.mh-xr.jp/pc/feedback.html (PC用)
http://www.mh-xr.jp/s/feedback.html (手機用)
鳴謝:翻譯曾有一處內容出錯,感謝 Sprty L Leung 君指正。

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